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[유니티 포럼 - F0] 이 세상의 게임 개발 툴
대표적인 게임 개발 툴 4종을 소개하는
유니티 포럼 첫 영상입니다.
아래 게임 개발 툴 사이트에서 바로 다운로드 가능합니다.
코코스2D : http://www.cocos2d.org/
게임메이커 : https://www.yoyogames.com/gamemaker
언리얼 : https://www.unrealengine.com/ko/what-is-unreal-engine-4
유니티 : https://unity3d.com/kr
[ 챕터 ]
01. 00:00 게임 엔진이란
02. 01:04 코코스2D
03. 01:33 게임메이커
04. 02:16 언리얼
05. 03:00 유니티
#게임개발 #유니티3D #유니티강좌 #유니티기초 #골드메탈
귀염뽀짝웨이터 : 닥치고 유니티공부하장 골드메탈님이 직접 가르쳐주신다ㅋㅋ
런이의 종이만화 [종이에 생명을 불어넣다] : 코딩에 코자도 모르는 썡초보도 언리얼엔진만 열심히 공부하면 게임 개발을 할 수 있나요??
엘리엇장, EliotJang : 좋은 설명 감사합니다
ᄏᄏᄏ : 자봐 쓰는 게임 툴은 뭐가있나요
안진혁 : 배그나 GTA5같은거는 뭘로 만드는지 알려주세요
CB 큐브버드 [cubebard] : 내가 유일하게 아는것 소스엔진(하프라이프 가ㅏㅏㅏ앗) unity엔진
주인 : 흔한 모바일 rpg 게임에서 시작할때 케릭 커스터마이징하는 부분도 유니티로 가능한 부분인가요? 아니면 3ds Max로 작업하고 그거로 유니티로 가져와 커스터마이징 시스템을 만들게 되는건가요?
깡낑 : 서론 넘길분 1:05
동탄센트럴파크배드민턴장네트도둑엄준식 : 언리얼 엔진은 배그도 있어요
푸르츠스타 : 언리얼 엔진도 c#스크립트를 쓰나요?
인디게임 개발하고 싶은데 막막한 사람들만 보세요 (비전공자 Ver) #까까모리의_게임회사_이야기
* 101클래스 까까모리 게임 개발 강의 : https://class101.app/e/gamedevelop_class
인디게임 리뷰 문의 : qweas2@naver.com
후원 : https://toon.at/donate/636860519115912396
안녕하세요 까까모리 입니다.
이번엔 게임에 대한 아이디어는 있지만, 개발에 대해 막막하신
분들을 위해 영상을 만들어봤습니다.
무엇을 공부해야 하는지와 그 이유에 대해서 얘기 해봤는데,
다음 영상에는 공부를 마치고, 게임을 만들고 싶은데
어디서부터 무엇을 시작해야 할지 막막한 분들을 위한 정보를
올리도록 하겠습니다..
영상 유익하게 보셨다면 구독과 좋아요 알람설정 부탁드립니다 ^^
까까모리 : 이 영상에 댓글을 달아주시는 많은 현직 개발자 분들께 말씀드립니다.
이 영상에 나온 방식이 불편하시거나 다른 방식을 제시 또는 제안 하시는 분들은
제발 부탁인데 시비조로 댓글 달지 말아주세요.
니가 틀렸다느니 내가 맞았다느니 왜 저 공부를 다 하냐느니
그렇게 잘나고 잘 아시는 분들은 뭐하시다가 이제와서 시비걸면서
댓글로 사람 기분 더럽게 만드시는지 모르겠지만,
그렇게 대단하시는 분들이시면 이런 영상 왜 안만들고,
이제와서 여기에 댓글로 태클 거시는지 모르겠습니다.
그냥 편하게 유니티에 C#만 배워도 게임 개발 가능한데
뭐하러 C,C++,Java다 배워야되냐 얘기하시는분들
제발 부탁인데 인정을 하세요.
인디게임은 개발 아닙니까?
개발 기초 닦고 반복학습 하면 더 좋으니 제 생각엔 그렇게 하는게 좋다.
기초 없이 취업한 사람과도 일해봐서 어떤 문제가 있는지 알고 있기에
이렇게 하는게 더 좋다라고 말씀드린건데
취미로 만드는 인디게임에 무슨 C,C++,Java냐 하세요.
취미 아닙니다. 취업, 이직, 1인 개발 모두 포함된 비전공자 입니다.
자기들의 잣대로만 자기들의 기준으로만 생각하고 댓글 달지 마세요.
저도 현직자였고 전공자였습니다.
쉬운길로 가는거 모르는것도 아니고, 그게 독이든 사과인지 달콤한 사과인지도
누구보다 잘 알아요.
그래서 쉬운길보다 어렵더라도 시간이 걸리더라도 기왕할거라면
기초부터 쌓는게 좋다고 생각하는 사람입니다.
C#에 유니티만 공부해서 게임 만드셔도 됩니다.
그것도 방법이에요. 시간 짧게 걸리고 게임 만들 수 있어요.
근데 수익이 나는 게임 만드시려면 어쨌든 똑같이 고생할겁니다.
문제 해결 능력도 기초를 쌓은 사람보다 떨어질 것이고,
확장성 또한 뒤쳐지는건 사실입니다.
선택은 본인이 하시면 되고, 어떤 것이 더 좋고 나쁘다보다 본인 상황에 맞는 것을
영상을 보는 사람이 알아서 선택할텐데,
정작 당사자도 아니면서 왜 대신 결정하려 듭니까.
비방은 개발자이기 이전에 인성의 문제입니다.
다른 방법과 방향이 있다면 충분히 이쁜 말로 할 수 있어요.
저는 약간 다른 의견이 있습니다. 라던지,
저는 까까모리님과 다른 방법을 추천하고 싶습니다 라던지,
충분히 서로 기분좋게 저렇게 할 수도 있다.
얘기할 수 있는데, 배웠다고 하는 사람들이 "저걸 뭐하러 다 공부하냐?"
"이 방법은 틀렸다. 내가 맞다."
일단 까면서 얘기하는 몇 명 때문에 최근 스트레스가 극심 합니다.
내가 틀렸다고 치고 당신들이 그럼 만드세요.
대단하신 분들이니까 기대하겠습니다.
그리고 개발 관련을 떠나서 인성부터 챙기세요.
저도 사람한테만 사람대접 합니다. 지금 사람같지도 않은 사람들한텐 사람 대접 안하겠습니다.
빽사장님부하 : 3D탱크 게임만드는진짜 유니티 신기한게 맵은 잘만드는데 왜 탱크 구현할려는데 안되는걸까요?
볼팡이내꼬 : 취미로 게임을 만들고 싶은데 입문자는 얼마나 걸릴까요?
참치뱃살 : 쉽게 조건 액션 순으로 알려드려볼게요
조건:~~을 하면? 액션:~~실행한다
이벤트:게임이나 플레이어에ㅜ해당될지 결정
이용전 : java 입문단계를 공부하고 있었는데 ,c -> c++ -> java 순으로 공부하면 쉬우니까 c로 갈아타야되나요?
jg : 컴퓨터관련 (소프트웨어, 컴퓨터 통신, 등등) 과 들어가면 1 2 3 4 다 배움 자기가 시간내서 5번만하면 6번 가능
물론 열심히 하는만큼 깊이도 생기는거 ㅋㅋㅋㅋ
써칭용 : 우연히 들어와서 영상 잘 봤습니다. ^^
영상을 보신 분들에게 몇가지 말씀드리자면
1. 다른건 몰라도 C언어는 배우는게 좋다고 봅니다. 딱 '포인터'에 대한 개념때문이에요.
2. 언어를 배울때는 2가지 능력이 필요한데
1) 문법/개념
2) 로직/활용
이 두가지를 혼용해서 가르치기때문에 입문자분들이 포인터에서 많이 막힙니다.
포인터의 개념은 '변수의 주소'를 담는 변수에요.
좀더 깊게 들어가면 변수에는 이름,값,주소의 3요소가있고 어쩌구 하는데 댓글로 쓸건 아니니 짧게 줄이고요.
저 포인터의 개념을 기반으로 '활용'을 하게 됩니다.
대표적으로 함수에 콜바이레퍼런스로 넘겨서 return 하지 않아도 값을 적용한다던가,
동적할당할때 써서 스택영역이 아닌 힙영역으로 보낸다던가 (스택영역은 할당크기제한때문에 고용량 ex)이미지등 은 힙영역으로 할당해야함)
다양한 활용이 있죠.
원래 printf, scanf, if, for~ 쭉쭉 배울때는 딱 문법/개념만 배우고 이후에 프로그램을 만들어보면서 로직/활용법을 배워야하는데 포인터 알려주면서 활용법을 끼워넣으니 이게뭐지? 싶어지는거죠.
이부분에대해서 아마 어딜가도 제대로 알려주는곳이 없을겁니다. 프로그래밍관련 교육학이 그리 발달하지 않아서요...
c언어 배울때는 딱 c언어 문법과 개념에 대해서 알고, 이후 직접 프로그램을 개발해가면서 활용법을 깨닳는 형태로 학습하시면 자연스럽게 프로그래밍 실력이 향상되실 겁니다.
아 마지막으로 드리고싶은말은
다 배우고 게임개발하려고 하지마세요. 배우는 과정에서 지금까지 배운지식만으로 개발하려고 해보세요. 그러다 막히면 필요한걸 찾고 또 만들다가 막히면 필요한걸 찾으면서 영역을 넓히세요.
구글의게임채널 : SOMETIMES THE BEST THING ABOUT IT ISN'T THE SAME THING THAT I HAVE DONE IN THE LAST FEW MONTHS BUT IT WAS THE BEST TIME I HAD HAD TO HAVE IT IN THE LAST COUPLE MONTHS OF THE SEASON
1767 hs : 개인적으로 게임에 대한 AOS, RTS 각각 하나씩 아이디어는 구체적으로 써봤는데
타게임사 캐릭터를 선조치후보고 식으로 쓰고 그 캐릭터로 번 돈을 100%로 로열티로 낸다면 법적 책임이 없나요?
아니면 무조건적으로 캐릭터 사용시에는 허가를 받아야하나요??
4 Protoss : c언어 배울려면 일단 열혈강의 듣는게 제일 좋다고 생각합네다. 나도 c언어 처음 들을때 그걸로 입문해서 그어려운 포인터도 어려웠지만 극복을 해냈고
정말 이해하기 쉽게 가르쳐주기떄문에 c언어 처음 배울려면 무조건 열혈강의 강추입니다
독학은 절대 비추 컴터과 아니면 프로그래밍 뭔소리인지 하나도 모를수있음
혼자 집에서 만들어본 게임 | 게임개발
음 뭐만들까?
뭐할까?
뭘 꼬라봐?
죄송합니다..
요하늬의 QNA
그냥 아무말 방
프로그래밍 질문 방
디스코드:https://discord.gg/XAgPyft
구독과 좋아요하시면 매달 마다 문상을 통해 추첨을 드리니 꼭 참여하기!!
Yotube TrapBug : 2D로 로그라이크 게임 만들어주세요 싫다고요?
김현철 : rm doqanjdpdy
디스크0828 : 게임을 만드려고 하는데 돈을 내야하나요?
롬게 : 12살이 로그로 놀고나있네....(저 말하는겁니다)
왤케 하찮게 느껴지지... 부럽다...
단푸웅 : 이렇게만들고 앱으로 만드는 영상 만들어주세요!!!!!!!!!!!!!!!!
chi2yo ! : 자세하게 알려주실수 있나요
만들고 싶은데..
텔론project : 유니티네요.
도전 : 무슨 프로그램이에요?
지환 : 프로그램은 무얼 쓰시는 가요?
유태호 : 요하늬는 정말 똑똑하다라는 속담을 모르는 당신들은 대체?
대표적인 게임 개발 툴 4종을 소개하는
유니티 포럼 첫 영상입니다.
아래 게임 개발 툴 사이트에서 바로 다운로드 가능합니다.
코코스2D : http://www.cocos2d.org/
게임메이커 : https://www.yoyogames.com/gamemaker
언리얼 : https://www.unrealengine.com/ko/what-is-unreal-engine-4
유니티 : https://unity3d.com/kr
[ 챕터 ]
01. 00:00 게임 엔진이란
02. 01:04 코코스2D
03. 01:33 게임메이커
04. 02:16 언리얼
05. 03:00 유니티
#게임개발 #유니티3D #유니티강좌 #유니티기초 #골드메탈
귀염뽀짝웨이터 : 닥치고 유니티공부하장 골드메탈님이 직접 가르쳐주신다ㅋㅋ
런이의 종이만화 [종이에 생명을 불어넣다] : 코딩에 코자도 모르는 썡초보도 언리얼엔진만 열심히 공부하면 게임 개발을 할 수 있나요??
엘리엇장, EliotJang : 좋은 설명 감사합니다
ᄏᄏᄏ : 자봐 쓰는 게임 툴은 뭐가있나요
안진혁 : 배그나 GTA5같은거는 뭘로 만드는지 알려주세요
CB 큐브버드 [cubebard] : 내가 유일하게 아는것 소스엔진(하프라이프 가ㅏㅏㅏ앗) unity엔진
주인 : 흔한 모바일 rpg 게임에서 시작할때 케릭 커스터마이징하는 부분도 유니티로 가능한 부분인가요? 아니면 3ds Max로 작업하고 그거로 유니티로 가져와 커스터마이징 시스템을 만들게 되는건가요?
깡낑 : 서론 넘길분 1:05
동탄센트럴파크배드민턴장네트도둑엄준식 : 언리얼 엔진은 배그도 있어요
푸르츠스타 : 언리얼 엔진도 c#스크립트를 쓰나요?
인디게임 개발하고 싶은데 막막한 사람들만 보세요 (비전공자 Ver) #까까모리의_게임회사_이야기
* 101클래스 까까모리 게임 개발 강의 : https://class101.app/e/gamedevelop_class
인디게임 리뷰 문의 : qweas2@naver.com
후원 : https://toon.at/donate/636860519115912396
안녕하세요 까까모리 입니다.
이번엔 게임에 대한 아이디어는 있지만, 개발에 대해 막막하신
분들을 위해 영상을 만들어봤습니다.
무엇을 공부해야 하는지와 그 이유에 대해서 얘기 해봤는데,
다음 영상에는 공부를 마치고, 게임을 만들고 싶은데
어디서부터 무엇을 시작해야 할지 막막한 분들을 위한 정보를
올리도록 하겠습니다..
영상 유익하게 보셨다면 구독과 좋아요 알람설정 부탁드립니다 ^^
까까모리 : 이 영상에 댓글을 달아주시는 많은 현직 개발자 분들께 말씀드립니다.
이 영상에 나온 방식이 불편하시거나 다른 방식을 제시 또는 제안 하시는 분들은
제발 부탁인데 시비조로 댓글 달지 말아주세요.
니가 틀렸다느니 내가 맞았다느니 왜 저 공부를 다 하냐느니
그렇게 잘나고 잘 아시는 분들은 뭐하시다가 이제와서 시비걸면서
댓글로 사람 기분 더럽게 만드시는지 모르겠지만,
그렇게 대단하시는 분들이시면 이런 영상 왜 안만들고,
이제와서 여기에 댓글로 태클 거시는지 모르겠습니다.
그냥 편하게 유니티에 C#만 배워도 게임 개발 가능한데
뭐하러 C,C++,Java다 배워야되냐 얘기하시는분들
제발 부탁인데 인정을 하세요.
인디게임은 개발 아닙니까?
개발 기초 닦고 반복학습 하면 더 좋으니 제 생각엔 그렇게 하는게 좋다.
기초 없이 취업한 사람과도 일해봐서 어떤 문제가 있는지 알고 있기에
이렇게 하는게 더 좋다라고 말씀드린건데
취미로 만드는 인디게임에 무슨 C,C++,Java냐 하세요.
취미 아닙니다. 취업, 이직, 1인 개발 모두 포함된 비전공자 입니다.
자기들의 잣대로만 자기들의 기준으로만 생각하고 댓글 달지 마세요.
저도 현직자였고 전공자였습니다.
쉬운길로 가는거 모르는것도 아니고, 그게 독이든 사과인지 달콤한 사과인지도
누구보다 잘 알아요.
그래서 쉬운길보다 어렵더라도 시간이 걸리더라도 기왕할거라면
기초부터 쌓는게 좋다고 생각하는 사람입니다.
C#에 유니티만 공부해서 게임 만드셔도 됩니다.
그것도 방법이에요. 시간 짧게 걸리고 게임 만들 수 있어요.
근데 수익이 나는 게임 만드시려면 어쨌든 똑같이 고생할겁니다.
문제 해결 능력도 기초를 쌓은 사람보다 떨어질 것이고,
확장성 또한 뒤쳐지는건 사실입니다.
선택은 본인이 하시면 되고, 어떤 것이 더 좋고 나쁘다보다 본인 상황에 맞는 것을
영상을 보는 사람이 알아서 선택할텐데,
정작 당사자도 아니면서 왜 대신 결정하려 듭니까.
비방은 개발자이기 이전에 인성의 문제입니다.
다른 방법과 방향이 있다면 충분히 이쁜 말로 할 수 있어요.
저는 약간 다른 의견이 있습니다. 라던지,
저는 까까모리님과 다른 방법을 추천하고 싶습니다 라던지,
충분히 서로 기분좋게 저렇게 할 수도 있다.
얘기할 수 있는데, 배웠다고 하는 사람들이 "저걸 뭐하러 다 공부하냐?"
"이 방법은 틀렸다. 내가 맞다."
일단 까면서 얘기하는 몇 명 때문에 최근 스트레스가 극심 합니다.
내가 틀렸다고 치고 당신들이 그럼 만드세요.
대단하신 분들이니까 기대하겠습니다.
그리고 개발 관련을 떠나서 인성부터 챙기세요.
저도 사람한테만 사람대접 합니다. 지금 사람같지도 않은 사람들한텐 사람 대접 안하겠습니다.
빽사장님부하 : 3D탱크 게임만드는진짜 유니티 신기한게 맵은 잘만드는데 왜 탱크 구현할려는데 안되는걸까요?
볼팡이내꼬 : 취미로 게임을 만들고 싶은데 입문자는 얼마나 걸릴까요?
참치뱃살 : 쉽게 조건 액션 순으로 알려드려볼게요
조건:~~을 하면? 액션:~~실행한다
이벤트:게임이나 플레이어에ㅜ해당될지 결정
이용전 : java 입문단계를 공부하고 있었는데 ,c -> c++ -> java 순으로 공부하면 쉬우니까 c로 갈아타야되나요?
jg : 컴퓨터관련 (소프트웨어, 컴퓨터 통신, 등등) 과 들어가면 1 2 3 4 다 배움 자기가 시간내서 5번만하면 6번 가능
물론 열심히 하는만큼 깊이도 생기는거 ㅋㅋㅋㅋ
써칭용 : 우연히 들어와서 영상 잘 봤습니다. ^^
영상을 보신 분들에게 몇가지 말씀드리자면
1. 다른건 몰라도 C언어는 배우는게 좋다고 봅니다. 딱 '포인터'에 대한 개념때문이에요.
2. 언어를 배울때는 2가지 능력이 필요한데
1) 문법/개념
2) 로직/활용
이 두가지를 혼용해서 가르치기때문에 입문자분들이 포인터에서 많이 막힙니다.
포인터의 개념은 '변수의 주소'를 담는 변수에요.
좀더 깊게 들어가면 변수에는 이름,값,주소의 3요소가있고 어쩌구 하는데 댓글로 쓸건 아니니 짧게 줄이고요.
저 포인터의 개념을 기반으로 '활용'을 하게 됩니다.
대표적으로 함수에 콜바이레퍼런스로 넘겨서 return 하지 않아도 값을 적용한다던가,
동적할당할때 써서 스택영역이 아닌 힙영역으로 보낸다던가 (스택영역은 할당크기제한때문에 고용량 ex)이미지등 은 힙영역으로 할당해야함)
다양한 활용이 있죠.
원래 printf, scanf, if, for~ 쭉쭉 배울때는 딱 문법/개념만 배우고 이후에 프로그램을 만들어보면서 로직/활용법을 배워야하는데 포인터 알려주면서 활용법을 끼워넣으니 이게뭐지? 싶어지는거죠.
이부분에대해서 아마 어딜가도 제대로 알려주는곳이 없을겁니다. 프로그래밍관련 교육학이 그리 발달하지 않아서요...
c언어 배울때는 딱 c언어 문법과 개념에 대해서 알고, 이후 직접 프로그램을 개발해가면서 활용법을 깨닳는 형태로 학습하시면 자연스럽게 프로그래밍 실력이 향상되실 겁니다.
아 마지막으로 드리고싶은말은
다 배우고 게임개발하려고 하지마세요. 배우는 과정에서 지금까지 배운지식만으로 개발하려고 해보세요. 그러다 막히면 필요한걸 찾고 또 만들다가 막히면 필요한걸 찾으면서 영역을 넓히세요.
구글의게임채널 : SOMETIMES THE BEST THING ABOUT IT ISN'T THE SAME THING THAT I HAVE DONE IN THE LAST FEW MONTHS BUT IT WAS THE BEST TIME I HAD HAD TO HAVE IT IN THE LAST COUPLE MONTHS OF THE SEASON
1767 hs : 개인적으로 게임에 대한 AOS, RTS 각각 하나씩 아이디어는 구체적으로 써봤는데
타게임사 캐릭터를 선조치후보고 식으로 쓰고 그 캐릭터로 번 돈을 100%로 로열티로 낸다면 법적 책임이 없나요?
아니면 무조건적으로 캐릭터 사용시에는 허가를 받아야하나요??
4 Protoss : c언어 배울려면 일단 열혈강의 듣는게 제일 좋다고 생각합네다. 나도 c언어 처음 들을때 그걸로 입문해서 그어려운 포인터도 어려웠지만 극복을 해냈고
정말 이해하기 쉽게 가르쳐주기떄문에 c언어 처음 배울려면 무조건 열혈강의 강추입니다
독학은 절대 비추 컴터과 아니면 프로그래밍 뭔소리인지 하나도 모를수있음
혼자 집에서 만들어본 게임 | 게임개발
음 뭐만들까?
뭐할까?
뭘 꼬라봐?
죄송합니다..
요하늬의 QNA
그냥 아무말 방
프로그래밍 질문 방
디스코드:https://discord.gg/XAgPyft
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Yotube TrapBug : 2D로 로그라이크 게임 만들어주세요 싫다고요?
김현철 : rm doqanjdpdy
디스크0828 : 게임을 만드려고 하는데 돈을 내야하나요?
롬게 : 12살이 로그로 놀고나있네....(저 말하는겁니다)
왤케 하찮게 느껴지지... 부럽다...
단푸웅 : 이렇게만들고 앱으로 만드는 영상 만들어주세요!!!!!!!!!!!!!!!!
chi2yo ! : 자세하게 알려주실수 있나요
만들고 싶은데..
텔론project : 유니티네요.
도전 : 무슨 프로그램이에요?
지환 : 프로그램은 무얼 쓰시는 가요?
유태호 : 요하늬는 정말 똑똑하다라는 속담을 모르는 당신들은 대체?
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